Beim Tod in Journey to the Savage Planet wird man als Klon wiedergeboren. Indem man an den Ort zurückkehrt, an dem man gestorben ist, ist man in der Lage, "seinen eigenen Körper schändlich zu begraben". Das zeigt den subtileren Humor, der in diesem Spiel vorhanden ist. Dabei ist Journey to the Savage Planet meist voller Stolz auf Witze, die nicht subtil sind. Furzwitze und grober Humor sind mehr als genug, um auch jüngere Spieler zu erfreuen. Aufwändige und gut geschnittene Videos, die in dem Schiff gezeigt werden, dienen als universelle Werbespots, die die bezahlte Produktplatzierung parodieren. Deinen Journey to the Savage Planet Ky kannst du direkt hier am günstigsten kaufen. Die Verwendung von Full-Motion-Videos und Humor ist insgesamt eine sehr gute Idee, die zur Gesamtpersönlichkeit von Journey to the Savage Planet beiträgt.
Die Gestaltung des AR-Y 26 und der Kreaturen, die es als Heimat bezeichnen, ist ein weiterer bedeutender Teil der Persönlichkeit der Spiele. Ihr Anblick ist genauso befriedigend und albern, wie sie mit der Pistole in die Luft zu jagen. Das ist an sich schon interessanter als die zufällig generierte Variante, die in No Man's Sky zu finden ist.
Das Spiel Journey to the Savage Planet findet Stärke durch das Gameplay-Design in seiner DNA und seiner entspannten Atmosphäre, die dank eines cleveren, kleineren Geltungsbereichs in diesen Gebieten den gewünschten Erfolg bringt.
Typhoon Studios ist ein kanadisches Spielestudio, das sich aus Talenten der AAA-Spielindustrie zusammensetzt. Die 27 Personen, die in dem Studio arbeiten, waren u.a. an Projekten bei Ubisoft und EA beteiligt.